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JOSM Quickstart

JOSM ist ein funktionsreicher, erweiterbarer, offline Desktop Editor für OpenStreetMap (OSM) Daten, der in Java geschrieben wurde.

Er unterstützt sowohl das Laden von unabhängigen GPX Tracks und GPX Track Daten als auch das Editieren von existierenden Knoten (Punkten), Wegen (Linien), Meta-Tags (Name/Wert Information) und Relationen (Anordnung von Punkten und Linien) aus der OSM Datenbank. GPX Tracks werden in der Regel im Vorfeld über einen GPS Empfänger oder anderen Quellen heruntergeladen.

Diese Quickstart-Anleitung erklärt die grundsätzliche Bedienung des Java OpenStreetmMap Editors.

JOSM starten

Wählen Sie auf dem Desktop Navigation and Maps ‣ JOSM. Wenn JOSM startet, sieht es etwa so aus:

JOSM splash page

Laden einer Beispielkarte (fiktiv)

  1. Öffnen wir nun eine OSM Beispieldatei, an der wir die grundlegende Erstellung von Karten mit JOSM lernen. Da diese Karte keinen realen Ort repräsentiert, werden wir sie natürlich nicht in OpenStreetMap speichern.

  2. Laden wir nun diese Datei herunter: sample.osm

  3. Öffne die eben heruntergeladene Datei in JOSM durch Auswählen der Schaltfläche „Öffnen“ oben links.

    Open file
  4. Finde die Datei sample.osm. Sie befindet sich wahrscheinlich im Ordner „Downloads“, es sei denn Du hast sie woanders gespeichert.

  5. Klicken Sie auf die Ansicht und anschließend auf „Öffnen“. Sie sollten nun eine Beispielkarte sehen, die wie folgt aussieht:

    Sample file

Bemerkung

Du wirst diese Daten nutzen, um verschiedene Bearbeitungstechniken auszuprobieren. Niemals jedoch sollen diese fiktiven Daten in die Datenbank hochgeladen werden.

Erstelle Deine eigene Karte

Zeichnen wir nun eine Karte, um die Techniken zu üben, die Du gelernt hast. Du magst vielleicht eine Karte, die Du zuvor auf Papier gezeichnet hast, neu zeichnen.

  • Bewege die Karte von der Beispielkarte weg. Halte die rechte Maustaste gedrückt und bewege die Maus, bis Du einen schönen leeren Bereich zum Zeichnen hast.

  • Benutze das Zeichnen-Werkzeug, um Punkte, Linien und Formen zu erstellen. Beschreibe, was Deine Objekte sind, indem Du aus dem Menü „Vorlagen“ auswählst.

  • Wenn Du fertig bist solltest Du eine eigene Karte haben, ähnlich der Beispielkarte, die wir in der Datei „sample.osm“ geöffnet haben.

Entfernen der Beispielebene

Sobald Du Dich mit diesen grundlegenden Bearbeitungstechniken wohl fühlst, möchtest Du Dich vielleicht dem Kartieren wirklicher Dinge widmen.

Bemerkung

Es ist sehr wichtig, dass Du zuerst die Ebene mit den Beispieldaten entfernst. Diese Daten sind fiktiv und dürfen nicht in die OpenStreetMap-Datenbank hochgeladen werden (neuere JOSM-Releases verhindern dies automatisch).

Wähle im Fenster Ebenen oben rechts auf dem Bildschirm die Ebene sample.osm aus. Klicke dann auf das Papierkorbsymbol in der unteren rechten Ecke dieses Fensters. Alternativ kannst Du aus dem Kontextmenü der Ebene „Entfernen“ auswählen.

Was kommt als Nächstes?