../../_images/logo_josm.png

JOSM Quickstart

JOSM est un éditeur bureautique de données OpenStreetMap (OSM), riche en fonctionnalités, extensible, utilisable hors-ligne, écrit en Java.

Il permet le chargement de traces GPX seules et des données de trace GPX ainsi que l’édition de nodes (points), ways (lignes), tags (étiquettes sous forme clé/valeur) et relations (séquence ordonnée de points et de lignes) existants à partir de la base de données OSM. Les traces GPX sont généralement téléchargées à l’avance à partir d’un récepteur GPS ou à partir d’autres sources.

Ce guide de démarrage couvre l’utilisation de base de l’éditeur OpenStreetMap Java.

Démarrer JOSM

Sur le bureau, choisissez Navigation et cartes ‣ JOSM. Lorsque JOSM démarre, il ressemblera à ceci:

JOSM splash page

Charger un exemple de carte (fictive)

  1. Ouvrons maintenant un exemple de fichier OSM que nous utiliserons pour apprendre les méthodes de base pour dessiner des cartes avec JOSM. Notez que cette carte n’est pas réelle, en ce qu’elle n’est pas une vraie carte d’un lieu réel, nous ne l’enregistrerons donc pas sur OpenStreetMap.

  2. Téléchargez le fichier ici : sample.osm

  3. Ouvrons maintenant l’exemple de fichier de carte dans JOSM. Cliquez sur le bouton « Ouvrir » en haut à gauche.

    Open file
  4. Recherchez le fichier sample.osm. Il se trouve probablement dans votre dossier Téléchargements, à moins que vous ne l’ayez enregistré ailleurs.

  5. Cliquez dessus, puis cliquez sur « Ouvrir ». Vous devriez maintenant voir un exemple de carte qui ressemble à ceci :

    Sample file

Note

Vous utiliserez ces données afin d’essayer diverses techniques d’édition. Vous ne devez cependant jamais télécharger ces données fictives dans la base de données.

Draw your own map

Now let’s draw a map in order to practice the techniques you have learned. You may wish to redraw the map that you drew on paper previously.

  • Drag the map away from the sample map. Hold the right mouse button and drag your mouse, until you have a nice empty area to draw on.

  • Use the Draw tool to create points, lines, and shapes. Describe what your objects are by selecting from the Presets menu.

  • When you are finished, you should have your own map, similar to the sample map that we opened in sample.osm.

Remove the sample layer

Once you feel comfortable with these basic editing techniques you might want to turn your attention to mapping real features.

Note

It is very important that you first remove the layer with the sample data. These data are fictitious and must not be uploaded to the OpenStreetMap database (newer JOSM releases automatically prevent this).

In the Layers window on the upper right of the screen select the sample.osm layer. Then click on the trash can icon in the lower right corner of that window. Alternatively you can choose delete from the context menu of the layer.

Ensuite ?