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Inicio Rápido de JOSM

JOSM es un editor de escritorio sin conexión rico en funciones y extensible para datos de OpenStreetMap (OSM), escrito en Java.

Es compatible con la carga de pistas GPX independientes y datos de seguimiento GPX, así como la edición de nodos existentes (puntos), rutas (líneas), etiquetas de metadatos (información de nombre/valor) y relaciones (secuencia ordenada de puntos y líneas) desde la base de datos OSM. Las pistas GPX generalmente se descargan por adelantado desde un receptor GPS o desde otras fuentes.

Esta Guía de Inicio Rápido cubre el uso básico del editor Java OpenStreetMap.

Iniciar JOSM

En el escritorio, elija Navegación y mapas ‣ JOSM. Cuando JOSM se inicia, se verá algo como esto:

Página de bienvenida de JOSM

Cargar un mapa de muestra (ficticio)

  1. Ahora vamos a abrir un archivo OSM de muestra que utilizaremos para aprender lo básico para dibujar mapas con JOSM. Tenga en cuenta que este mapa no es real, es decir, no es el mapa de un lugar real, por lo que no debe guardarse en OpenStreetMap.

  2. Descargue el archivo aquí: sample.osm

  3. Ahora, abriremos el archivo del mapa de muestra en JOSM. Haga click en el botón «Abrir» en la parte superior izquierda.

    Abrir archivo
  4. Busque el archivo sample.osm. Probablemente esté en la carpeta Descargas, a menos que lo hayas guardado en otro lugar.

  5. Haga click en él y, a continuación, haga click en «Abrir». Ahora debería ver un mapa de ejemplo que tenga este aspecto:

    Archivo de ejemplo

Nota

Utilizará estos datos para probar varias técnicas de edición. Sin embargo, nunca debe cargar estos datos ficticios a la database.

Dibuja tu propio mapa

Ahora vamos a dibujar un mapa para poner en práctica las técnicas que has aprendido. Es posible que desee volver a trazar el mapa que dibujó en papel previamente.

  • Arrastre el mapa lejos del mapa de muestra. Mantenga presionado el botón derecho y arrastre el mouse, hasta que tenga un área vacía agradable para dibujar.

  • Utilice la herramienta de Dibujo para crear puntos, líneas y formas. Describa cuáles son sus objeto seleccionando en el menú Ajustes Preestablecidos.

  • Cuando haya terminado, debe tener su propio mapa, similar al mapa muestra que abrimos en sample.osm.

Eliminar la capa de la muestra

Una vez que se sienta cómodo con estos básicos técnicas de edición, es posible que desee centrar su atención en la asignación de características reales.

Nota

It is very important that you first remove the layer with the sample data. These data are fictitious and must not be uploaded to the OpenStreetMap database (newer JOSM releases automatically prevent this).

En la ventana Capas en la parte superior derecha de la pantalla Seleccione la capa de sample.osm. A continuación, haga click en el ícono de la papelera en la esquina inferior derecha de esa ventana. Alternativamente puede elegir eliminar desde el menú contextual de la capa.

¿Qué sigue?