osgEarth ist eine Bibliothek für das Echtzeit-Rendering von Terrains für OpenSceneGraph (OSG), einer leistungsfähigen quelloffenen 3D-Grafik Bibliothek. In einer einfachen XML-Datei können Raster-, Höhen- und Vektrodaten konfiguriert und in eine beliebige OSG-Applikation eingebunden werden. osgEarth unterstützt eine Vielzahl an Datenquellen und wird mit zahlreichen Beispielapplikationen ausgeliefert, um einen schnellen und einfachen Einstieg zu ermöglichen.
osgEarth ermöglicht das einfache Kreieren von skalierbaren Terrainmodellen:
osgEarth bietet noch mehr als das Rendern von Terrains:
Unterstützte Daten:
Webseite: http://osgearth.org/
Lizenz: GNU Lesser General Public License (LGPL)
Software Version: 2.0
Unterstützte Plattformen: Linux, Mac, Windows
API Schnittstellen: C++
Commercial Support: http://osgearth.org/#ProfessionalServices