osgEarth¶
地形渲染引擎¶
osgEarth 是一款可规模化的地景渲染工具箱,用于在 OpenSceneGraph (OSG),一款开源、高性能的 3D 渲染工具处理地理信息。只需创建一个简单的 XML 文件,指向影响、高程和矢量模型信息,导入 OpenSceneGraph 中,即可实现渲染。
osgEarth 支持大量的数据格式。它带有众多的教学示例帮助用户快速上手。
Core Features¶
osgEarth 用于快速地部署不同精度的地景模型:
- 收集数据后离线或直接在数据采集中即时生成地形模型
- 无需编程即可处理全球地形模型
- 层叠高分辨率影象与低分辨率的底图上
- 即时组合显示多种影响、高程和矢量数据
- 地图切片缓存加速
- 多影象半透明叠加
osgEarth 不仅能够渲染地表环境,还可以:
- 将矢量数据投影至地形模型
- 转换不同坐标和投影系统
- 通过坐标添加额外模型
- 高速的模型重叠检测
- 输出数据至 Virtual Planet Builder 数据库
- 对于非可视化处理,可直接指向所需的数据切片
osgEarth 可以渲染:
- GeoTIFF 影响与 DEM 数字高程文件,以及众多其它格式
- ESRI shp 等矢量格式
- OGC 标准兼容的网络地图服务数据(例如 WMS)
- MapServer 或 ESRI ArcGIS Server 发布的 GIS 数据
- OpenStreetMap 、 ArcGIS Online 、 NASA OnEarth 等网络服务
详细信息¶
官方网站: http://osgearth.org/
开源协议: GNU Lesser General Public License (LGPL)
软件版本: 2.5.0
平台支持: GNU/Linux, Mac, Windows
API 接口: C++